قتال فضائي حيوي مع حكاية جذابة عن طاقم من المنفيين. التجريب في التجهيزات يجعل المهام ممتعة ومتنوّعة.
التحكم في الطيران هو نقطة القوة. للسفن وزن وقصور ذاتي حقيقيان، وإطفاء المحركات للانزلاق على منحنى وأنت تبقي الأسلحة على الهدف لا يتوقف عن كونه مُرضيًا. نظام التجهيز هو حيث تنفتح اللعبة: الأسلحة ووحدات الهيكل ومهارات الطاقم تتفاعل بطرق لا تشرحها اللعبة مباشرة، واكتشاف توليفة بالصدفة تغيّر مقاربتك للمهمة بالكامل يحدث كثيرًا. إقلاعان من الفئة نفسها قد لا يتشابهان على الإطلاق. وبين المهام يتشاجر طاقم المنفيين ويتفاوض وأحيانًا يرحل — وتنعكس هذه المحادثات مباشرة في المهارات المتاحة لك.
الشخصيات مكتوبة بقدر كافٍ من الفكاهة لتبقى محبوبة، وبقدر كافٍ من الاحتكاك لتبقى مثيرة للاهتمام، وفقدان شخص بنيت التجهيز حوله يؤلم فعلًا. تنوّع المهام ينخفض بعض الشيء في الفصل الأخير، ومنحنى الصعوبة يرتفع بحدّة قبل المجموعة الأخيرة من المواجهات، لكن لا هذا ولا ذاك يقوّض الكل. توصية قوية لكل من يريد لمعارك الفضاء قليلًا من الشخصية — ولمن يحب صنع التوليفات حتى يكتمل إقلاع أخيرًا.